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Ursula Hentschläger
Zelko Wiener

Vice Versa. Mediale Projektionen in den Welten der Science Fiction Filme.
1998

Ziel der Arbeit war die Fokus-sierung auf einen medialen Spiegelbegriff. Dieser lässt sich vor allem in Unterscheid-
ungen festmachen: Dient der traditionelle Spiegel auch in den Vorstellungen von Zu-
kunft immer noch als
1. Instrument der Beobacht-
ung, Selbsterkenntnis und Enttarnung, sowie
2. der Verdichtung von Innen-
und Traumwelten, finden die "neuen" Spiegelungen, die letztlich immer mediale Projektionen sind, Äquivalente in Form
3. digitaler (Kontroll-) Geräte, oder aber Entsprechungen
als
4. Wirklichkeitskonstruktionen innerhalb eines fiktiven Cyberspace.
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HINTERGRUND
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Beobachtung
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4. Konstruktionen des eigenen Abbildes
Konstituierung von Wirklichkeit

Wenn mediale Abbilder geschaffen werden, die von der ursprünglichen "Quell-Datei" (und sei diese auch ein Mensch) abhängig sind und bleiben, so können diese ebenso als Spiegelung des eigenen verstanden werden. In Future Lover wird dieses Prinzip deutlich: Eine holografische Übertragung simuliert den Fernsehreporter in ein Studio, in dem er de facto - als körperlicher Mensch - nicht präsent ist. In Total Recall dient die Holografie der Herstellung eines identen Spiegelbildes, das zur Verwirrung von Verfolgern eingesetzt werden kann. Wenn es nun aber um Konstruktionen des eigenen Abbildes geht, wird auch die Generierung desselben im Rahmen des Cyberspace interessant. Wenn der Rasenmäher-Mann im ersten Teil in den Cyberspace flüchtet, um seinen Verfolgern in der "Wirklichkeit" zu entkommen, wird er zu seinem medialen Abbild, das er davor selbst geschaffen hat. Dies entspricht vorrangig keiner Spiegelung im traditionellen Sinn und dennoch ist es eine: Alle Wünsche, Bedürfnisse, Träume, körperlichen Eigenschaften und Vorstellungen seines eigenen Selbst sind in das digitale Spiegelbild projiziert. Er ist also er selbst und derjenige, der er sein will. In der physischen Realität bleibt er jedoch der Mensch mit dem Cyberhelm und als solcher verletzbar. Auch Nirvana zeigt eine Kombination verschiedener Ebenen.
Innenwelt
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KontrollE
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KONSTRUKTION
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FAZIT
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